000 | 01753nam a2200289Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | UCACUE42006 | ||
007 | ta | ||
008 | 210503s2013||||xx |||||||||||||| ||spa|| | ||
020 | _a978-607-32-2049-1 | ||
041 | _aspa | ||
082 | _a005.1 - Programación | ||
100 |
_aGuzdial, Mark J. _eautor |
||
245 | 0 | _aIntroduccion a la computacion y programacion con python | |
250 | _a3a edicion | ||
260 |
_a _bPearson, _c2013 |
||
300 |
_a448páginas.: _bgráficos, tablas, ejercicios ecuaciones; _c18.5 x 23.5 cm. |
||
500 | _aIncluye referencias bibliográficas | ||
505 | _aIntroducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia.-- Introducción a la programación.-- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos.-- Modificación de píxeles en un rango.-- Técnicas de imágenes con selección y combinación.-- II. Sonido: Modificación de sonidos mediante ciclos.-- Modificación de muestras en un rango.-- Creación de sonidos mediante la combinación de piezas.-- Creación de programas más grandes.-- III. Texto, archivos, redes, bases de datos y unimedia: Creación y modificación.-- Técnicas avanzadas de texto: web e información.-- Creación de texto para la web.-- IV. Películas: Creación y modificación de películas.-- V. Temas en ciencias de la computación: Velocidad.-- Programación funcional.-- Programación orientada a objetos.-- Apéndice: A. Referencia rápida de Python. | ||
513 | _b2013 | ||
650 |
_aPROGRAMACIÓN INFORMÁTICA _957077 |
||
650 |
_aSISTEMAS MULTIMEDIA _957078 |
||
650 |
_aTÉCNICAS DE IMÁGENES _957079 |
||
653 | _aPROGRAMACIÓN | ||
700 |
_aEricson, Barbara _eautor _957076 |
||
700 |
_aRomero Elizondo, Alfonso Vidal _etraductor _92196 |
||
942 | _cBK | ||
999 |
_c110844 _d110844 |