000 | 01291nam a2200253Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | UCACUE36010 | ||
005 | 20231002165514.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 210503s2006||||xx |||||||||||||| ||und|| | ||
020 | _a978-84-481-5621-3 | ||
040 | _aUCACUE | ||
041 | _aspa | ||
043 | _cEspaña | ||
082 |
_a620.055 - _bB171p |
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100 |
_aE Balagurusamy _eautor |
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245 | 0 | _aProgramación orientada a objetos con c++ | |
250 | _atercera edición | ||
260 |
_aMadrid _bMc Graw, _c2006 |
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300 |
_a622 páginas _c17 x 24 centímetros |
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505 | _aorígenes de la programación orientada a objetos.-- introducción a C++.-- tokens, expresiones y estructuras de control.-- funciones en C++.-- clases y objetos.-- constructores y destructores.-- sobrecarga de operadores y conversiones de tipo.-- herencia: extensión de clases.-- punteros, funciones virtuales y polimorfismo.-- operaciones de entrada / salida en consola.-- utilización de archivos.-- plantillas.-- manejo de excepciones.--introducción a la biblioteca de plantillas estándar.-- manipulación de cadenas.-- nuevas características del ANSI C++ estándar.-- desarrollo de sistemas orientado a objetos. | ||
513 | _b2006 | ||
653 |
_aSISTEMAS _aTURBO C++ _aANSI C++ ESTANDAR |
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942 |
_cBK _e2023-10-02 _zmcorrea |
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999 |
_c104848 _d104848 |