Programación gráfica directx: para windows 95
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: McGraw-Hill, Madrid, 1997Edición: 1a edicionDescripción: xxii, 330 páginas.: cuadros, diagramas, imagenes; 18.5 x 23.5 cmISBN:- 978-1-57231-345-5
- 005.13 (Lenguajes de programación) -
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Libros | Unidad Académica de Informática, Ciencias de la Computación e Innovación Tecnológica | Carrera de Ingeniería de Software | 005.13 T468p 7B00220 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 7B00220 |
Incluye indice de contenidos Glosario Biliografía Índice alfabético
1997
Reader 3D en tiempo real con mapeado de texturas en un PC de mil dólares. Todos ellos es posible por la triple combinación de increíbles avances en la potencia de las Cpu, una programación cada vez mas inteligente por parte de los programadores de también puede obtener resultados razonablemente buenos con una CPU más corriente.
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.