Deitel, Harvey

C/c ++ cómo programar: y java - 4a edición - México: Pearson, 2004 - viii, 1113 páginas: cuadros genealógicos, facsímiles; 26 x 20 cm.

Incluye contenido, prefacio.

Introducción a las computadoras, a Internet y a la World Wide Web.-- Introducción a la programación en C.-- Desarrollo de programas estructurados en C.-- Control de programas en C.-- Funciones en C.-- Arreglos en C.-- Apuntadores en C.-- Caracteres y cadenas en C.-- Entrada/Salida con formato en C.-- Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C.-- Procesamiento de archivos en C.-- Estructuras de datos en C.-- Preprocesador de C.-- Otros temas de C.-- C++ como un “Mejor C”.-- Clases y abstracción de datos en C++.-- Clases en C++: Parte II.-- Sobrecarga de operadores en C++.-- Herencia en C++.-- Funciones virtuales y polimorfismo en C++.-- Entrada/salida de flujo en C++.-- Plantillas en C++.-- Manejo de excepciones en C++.-- Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java.-- Más allá de C y C++: Operadores, métodos y arreglos en Java.-- Programación orientada a objetos con Java.-- Programación orientada a objetos en Java.-- Gráficos en Java y Java2D.-- Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java.-- Multimedia en Java: Imágenes, animación y audio.-- Recursos en internet y en web.-- Tablas de precedencia de operadores.-- Aconjunto de carcteres ASCII.-- Sistemas de numeración.-- Recursos de la biblioteca estándar de C.

2004

978-970-26-0531-8


COMPUTADORAS
FUNCIONES
INTERNET
PROGRAMACION C++

PROGRAMACIÓN

005.1 (Programación) -