Programacion en java: algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario
- primera edición:
- México D.F: Mc Graw Hill, 2011.
- 574 páginas: figuras, tablas; 27 x 21 centímetros
Incluye índice de contenidos, índice analítico
Introducción a la programación. - metodología de programación. - creación y desarrollo de programas java.- elementos básicos de java.- operadores y expresiones.- estructuras de selección.- estructuras de control.- estructuras de control.- fundamentos de programación.- clases y objetos.- métodos.- arreglos(arrays).- cadenas.- extensión de clases.- herencia.- polimorfismo.- genericidad.- excepciones.- archivos y flujos.- algoritmos de ordenación y búsqueda.- recursividad.- gráficos.- applets