Programación en c, c++, java y uml
- 2a edición
- México D.F.: McGraw-Hill, 2014
- vi, 767 páginas: cuadros genealógicos; 27 x 21 cm.
incluye apéndice, contenido, prólogo
Resolución de problemas con software.-- Fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación.-- Algoritmo, programas y metodología de la programación.-- Programación en C.-- Lenguaje C: elementos básicosOperadores y expresiones.-- Estructuras de selección: sentencias if y switch.-- Estructuras de control: bucles.-- Funciones y recursividad.-- Arreglos (arrays), listas y tablas: cadenas.--Algoritmos de ordenación y búsqueda.-- Estructuras y uniones.-- Apuntadores.-- Entradas y salidas por archivos.-- Lenguaje unificado de modelado UML.-- Programación orientada a objetos y UML.-- Diseño de clases y objetos.-- Relaciones entre clases.-- Programar en C++.-- Clases y objetos.-- Clases derivadas.-- Generalidad.-- Excepciones.--Programar en java.-- Colecciones.-- Multitarea y excepciones.