Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ
Tipo de material:![Texto](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
- 978-84-903-5531-2
- 005.131.3. K81p
Contenidos:
Creación de objetos.-- Interaccion de objetos.-- Agrupacion de objetos.-- Procesamiento funcional de colecciones.-- Compoprtamientos mas sofisticados.-- Colecciones de tamaño fijo: matrices.-- Diseño de clases.-- Objetos con un buen comportamiento.-- Mejora de la estructura mediante la herencia.-- Mas sobre la herencia.-- Tecmicas de abstraccion adicionales.-- Estructura de interfaces graficas de usuarion.-- Tratamiento de errores.-- Diseño de aplicaciones.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Extensión Cañar | Extensión Cañar - Carrera Ingeniería de Sistemas | 005.131.3. K81p 11B01752 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 11B01752 | ||
![]() |
Unidad Académica de Informática, Ciencias de la Computación e Innovación Tecnológica | Carrera de Ingeniería de Software | 005.12 B261p Ej.2 7B00774 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 7B00774 |
Navegando Extensión Cañar estanterías, Colección: Extensión Cañar - Carrera Ingeniería de Sistemas Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
005.131. C387v 11B01160 Visual c#: Interfaces gráficas y aplicacioones para Internet con WPF, WCF y Silverlight | 005.131.2. V714f 11B01078 Fundamentos de programación c# más de 100 algoritmos codificados | 005.131.2. V714f Ej.2 11B01296 Fundamentos de programación c# más de 100 algoritmos codificados | 005.131.3. K81p 11B01752 Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ | 005.133. F634m 11B01356 Método de las 6´D: Enfoque orientado a los arreglos de objetos, listas enlazadas y archivos de datos | 005.133. M379p 11B01137 Programador certificado java 2: curso práctico | 005.133.1. V714f 11B01118 Fundamentos de programación php: más de 100 algoritmos codificados |
Creación de objetos.-- Interaccion de objetos.-- Agrupacion de objetos.-- Procesamiento funcional de colecciones.-- Compoprtamientos mas sofisticados.-- Colecciones de tamaño fijo: matrices.-- Diseño de clases.-- Objetos con un buen comportamiento.-- Mejora de la estructura mediante la herencia.-- Mas sobre la herencia.-- Tecmicas de abstraccion adicionales.-- Estructura de interfaces graficas de usuarion.-- Tratamiento de errores.-- Diseño de aplicaciones.
2017
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.