Programación orientada a objetos con c++
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: Madrid Mc Graw, 2006Edición: tercera ediciónDescripción: 622 páginas 17 x 24 centímetrosISBN:- 978-84-481-5621-3
- 620.055 - B171p
Contenidos:
orígenes de la programación orientada a objetos.-- introducción a C++.-- tokens, expresiones y estructuras de control.-- funciones en C++.-- clases y objetos.-- constructores y destructores.-- sobrecarga de operadores y conversiones de tipo.-- herencia: extensión de clases.-- punteros, funciones virtuales y polimorfismo.-- operaciones de entrada / salida en consola.-- utilización de archivos.-- plantillas.-- manejo de excepciones.--introducción a la biblioteca de plantillas estándar.-- manipulación de cadenas.-- nuevas características del ANSI C++ estándar.-- desarrollo de sistemas orientado a objetos.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Libros | Extensión Cañar | Extensión Cañar - Carrera Ingeniería de Sistemas | 005.1 B171p 11B01107 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 11B01107 |
Navegando Extensión Cañar estanterías, Colección: Extensión Cañar - Carrera Ingeniería de Sistemas Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
005 P335a Ej.9 11B03173 Algoritmos computacionales: libro de trabajo. | 005 R696t Ej.13 11B02988 Tecnologías computacionales emergentes: análisis de datos, investigación e innovación tecnológica | 005 R696t Ej.14 11B02989 Tecnologías computacionales emergentes: análisis de datos, investigación e innovación tecnológica | 005.1 B171p 11B01107 Programación orientada a objetos con c++ | 005.1 C822p Ej.2 11B01350 Php: profesional | 005.1 C822p Ej.3 11B02856 Php: profesional | 005.1 C822p Ej.4 11B02857 Php: profesional |
orígenes de la programación orientada a objetos.-- introducción a C++.-- tokens, expresiones y estructuras de control.-- funciones en C++.-- clases y objetos.-- constructores y destructores.-- sobrecarga de operadores y conversiones de tipo.-- herencia: extensión de clases.-- punteros, funciones virtuales y polimorfismo.-- operaciones de entrada / salida en consola.-- utilización de archivos.-- plantillas.-- manejo de excepciones.--introducción a la biblioteca de plantillas estándar.-- manipulación de cadenas.-- nuevas características del ANSI C++ estándar.-- desarrollo de sistemas orientado a objetos.
2006
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.